Pitanja za prvi suvi u IV razredu :

1 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju biblioteka u PASCAL-u
2 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju konstanti u PASCAL-u
3 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju tipova u PASCAL-u
4 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju sloga u PASCAL-u
5 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju niza u PASCAL-u
6 Kako se pristupa elementima niza u PASCAL-u?
7 Kako se pristupa poljima u slogu u PASCAL-u?
8 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju tekstualne datoteke u PASCAL-u
9 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju standardne datoteke u PASCAL-u
10 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju promenljivih u PASCAL-u
11 Koje vrste potprograma se mogu koristiti u PASCAL-u?
12 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju procedura u PASCAL-u
13 Napiši opšti oblik naredbe za deklaraciju funkcija u PASCAL-u
14 Napiši opšti oblik naredbe koja se mora pojaviti bar jednom u telu funkcije
15 Koja je oblast važenja lolalnih promenljivih i gde se one deklarišu?
16 Koja je oblast važenja globalnih promenljivih i gde se one deklarišu?
17 Šta su izlazni virtuelni parametri. Kako se oni deklarišu u listi virt. parametara procedure?
18 Napiši opšti oblik naredbe dodele u PASCAL-u
19 Napiši opšti oblik naredbe IF-THEN-ELSE u PASCAL-u
20 Napiši opšti oblik naredbe CASE-OF-END u PASCAL-u
21 Napiši opšti oblik naredbe FOR-TO/DOWNTO-DO u PASCAL-u
22 Napiši opšti oblik naredbe WHILE-DO u PASCAL-u
23 Napiši opšti oblik naredbe REPEAT-UNTIL u PASCAL-u
24 Napiši opšti oblik složene naredbe u PASCAL-u
25 Koji od pascalskih potprograma se ponaša kao izraz
26 Koji od pascalskih potprograma se ponaša kao naredba
27 Koji je zadatak "Specifikacije zahteva i razumevanja problema?"
28 Od cega zavisi izbor metode za rešavanje problema?
29 Koji su razlozi dekomponovanja problema na manje?
30 O čemu sve treba voditi racuna prilikom pisanja programa?
31 Šta predstavlja stil pisanja programa?
32 Šta predstavlja jasnoća izražavanja prilokom pisanja programa?
33 Čemu služe komentari prilikom pisanja programa?
34 Koje su faza testiranja programa?
35 Šta je sintaksna greška i ko je pronalazi?
36 Šta je logička greška i ko je pronalazi?
37 Šta se podrazumeva pod dokumentacijom programa?
38 Šta spada u održavanje programa
39 Koje su pogodnosti pri kupovini licencnih programa?
40 Šta predstavlja pojam Multimedija?
41 Koji su minimalne performance racunarskog sistema koji se koristi za MM?
42 Šta znaci pojam animacija?
43 Koja dva algoritma dvodimenzionalne animacije poznaješ?
44 Objasni algoritam animacije po zadatoj putanji
45 Objasni algoritam animacije slaganjem više slika
46 Objasni postupak renderinga
47 Zašto se datoteke dobivene renderingom prenose na video traku?
48 Koliko mesta na spoljnoj memoriji zauzima xx sekundi zapisa sa video trake?
49 Kako se mogu prevazici problemi velikog kapaciteta digitalnog video zapisa?
50 Zašto je obrada zvuka na racunaru počela pre svih delova koji čine MM?
51 Šta je to MIDI format?
52 Šta je Sound Blaster?
53 Koji je hardv.deo uz zv.karticu unapredio korišcenje zvuka na racunaru?
54 Zbog čega se vrši povezivanje slike, teksta i zvuka?
55 Šta je to hipertekst?
56 Šta je to dokumentaciona baza hiperteksta?
57 Šta su to multimedijalni modemi?
58 Navedi bar tri multimedijalna ostvarenja na CD-u
59 Šta je to WEB?
60 Koji je najsavršeniji tip multimedije?
61 Koja od ljudskih čula su uključena u virtuelnu realnost?
62 Navedi bar dve primene virtualne realnosti?
63 Šta je to Home Page?
64 Šta je to URL?
65 Šta je to HTTP?

Na kontrolnom će biti 13 pitanja, od kojih je po jedno iz svake grupe od po 5 pitanja.

Ukupno ima 36 grupa.

Grupu birate sami. Naravno na slepo.

Prva opomena - ocena manje.

Druga opomena - do vidjenja!

( Opomena se dobije za svaku sumljivu radnju. Sumljiva radnja je My Property. Zovu me surovi! )

T.O.        Ocena

13,12      5

11           4/5

10,9        4,

8             3/4

7             3

6             2/3

5             2

4             1/2

3,2,1,0    1.